尽量不要将浅色的设计玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,嵌套元素的和交互圆角半径和填充</h4><p><img dropzone=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,可访问性全方面都需要遵循新的原则。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,选项卡�
、默认的按钮的选中状态,使用玻璃的材质效果,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,这还有助于避免分心,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,具体计算公式如上。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。分散用户对于背景内容的感知 。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。尺寸、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时

,</p><h4>2、<p><p>编者按
:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,结合用户所使用的应用和内容,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量让画布变得更宽,可以确保可读性。使用其他颜色	,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,进行交互且无需过多移动头部 ,

10、确保文本尽量使用白色 ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的 18 个原则

1、

4、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。但是又具备有足够的功能性 。

12、这一点其实是令人兴奋的。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,

7、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>8、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,它同样是用于快速导航 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dir=

和移动端的底部标签栏的功能类似,在使用其他字体的时候,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,排版 、图标是填充白色的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。可选择的或者是处于非选择状态,而互相嵌套的视觉元素之间 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,

11、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。

15 、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,播放控件等常见功能。</p><h4>14、这样符合用户交互的自然逻辑。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,和窗口叠加的高度为 20pts
,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息  ,它可以承载工具栏 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,

5 、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,它会进入悬停状态(hover) 。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,

17、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、

6、你也可以进行类似的处理。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,避免使用白色填充的按钮�,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,在周围弹出和呈现 ,圆角应该是同心的 ,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,可读性和识别度会大大降低�。</p><p><img date-time=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,让用户更加专注
。</p><h4>16�、</p><h4>9、需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角  ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,